各位前辈好,我是个UG新兵,刚接触路径建模就卡壳了。
我现在要画一个零件,结构上需要它沿着一段圆弧(大约270度)扫掠成型,有点像管道或者线缆走线那种。
我试过用拉伸,但只能做出直的,如果想让它弯曲,只能一点点拼接圆弧段,结果很粗糙,连接处总是出问题。看论坛里其他高手能直接拉出这种绕圈的结构。
请问UG NX里,这种沿圆弧路径的扫掠特征具体应该怎么操作?是用“沿导向线扫掠”还是有其他更高效的方法?我主要想做出一个截面沿指定圆弧路径延伸的实体。谢谢各位指点迷津!
各位前辈好,我是个UG新兵,刚接触路径建模就卡壳了。
我现在要画一个零件,结构上需要它沿着一段圆弧(大约270度)扫掠成型,有点像管道或者线缆走线那种。
我试过用拉伸,但只能做出直的,如果想让它弯曲,只能一点点拼接圆弧段,结果很粗糙,连接处总是出问题。看论坛里其他高手能直接拉出这种绕圈的结构。
请问UG NX里,这种沿圆弧路径的扫掠特征具体应该怎么操作?是用“沿导向线扫掠”还是有其他更高效的方法?我主要想做出一个截面沿指定圆弧路径延伸的实体。谢谢各位指点迷津!
没有回复内容