hyperMILL设计修改效率求助

最近项目迭代快,图纸变更频繁,尤其是一些复杂的曲面结构,每次修改后在hyperMILL里更新刀路,工作量都挺大。同事有用UG的,聊天时提到他们改图方便,感觉不同软件之间精通了其实也差不多。想问下hyperMILL在处理频繁设计变更,特别是实体模型几何更新这块,有没有什么高效的工作流或者我忽略的功能?比如,UG在这方面确实有独到之处吗,还是我hyperMILL用法没吃透?

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